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[教育]昆山奇妙美术培训游戏原画(帖子里不断增加老师作品) [复制链接]

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只看楼主 使用道具 电梯直达
楼主  发表于: 10-01

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

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[ 此帖被美术培训在2019-11-10 09:19重新编辑 ]
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沙发  发表于: 10-08
游戏设定之角色设计
[ 此帖被美术培训在2019-10-12 14:32重新编辑 ]
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板凳  发表于: 10-12
游戏原画设计之角色与场景氛围
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地板  发表于: 10-13
一张暖调场景设计与一张冷调概念设计
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4楼 发表于: 10-15
空中之城与游牧部落遗迹
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5楼 发表于: 10-16
两张小清新游戏场景设计
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6楼 发表于: 10-21
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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7楼 发表于: 10-23
回 sansy 的帖子
sansy:感謝樓主 (2019-10-21 23:54)

“感谢楼主”??为啥?
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8楼 发表于: 11-10
一张纯手绘场景与一张材质拼贴修改场景
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